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老来无法去挣钱,与世无争度晚年, 粗茶淡饭饱三餐,早晚吃着都香甜, 布衣得暖胜丝绵,长点短点都可穿, 草舍茅屋有几间,遮风挡雨也安然, 雨过天青到河边,独自垂钓来休闲,, 日上三竿我独眠,不是神仙胜神仙, 生死富贵都由天。

分身队列的制作方法  

2015-04-08 20:42:40|  分类: ps flash 技巧 |  标签: |举报 |字号 订阅

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分身队列的制作方法

 

 

    教学目的:通过本节教学了解和熟悉多图层动画补间的创建操作,通过巧妙的设计与制作,进而实现人物分身队列之动画效果。

    教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板、工具箱,及相关界面有所了解的朋友们编写的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学重点:多图层动画补间。

     

 

    作前准备

    下载一张规格约为60*137的mm无背景的透明图片,经过组图软件(ps、fw)处理后,保持到指定的文件夹待用。

    制作过程

    1.启动flash8软件。

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为700*500,背景颜色深绿,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:

分身队列的制作方法01 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园  

图1

    3.首先将准备好的素材图片导入库中,待用。

 分身队列的制作方法01 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园

    4.创建图形元件

    选择“插入-新建元件”,建立一个名为“mm”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,从库中拖出素材图片mm到舞台(如果不透明须扣去背景),规格为60*137,全居中。如图2所示:

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图2

    5.编辑制作场景

    返回场景1。添加六个图层,共七个图层。自下而上命名为图层1-图层7。

    (1)选择图层1第1幀,从库中拖出“mm”图形元件到舞台,规格不变,全居中。如图3所示:

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图3

(此图为原图的70%)

    (2)右键图层1第1幀-复制幀,再依次右键图层2-图层7第1幀,粘帖幀。七个图层上的舞台实例规格、位置相同。锁定图层4。

    (3)用鼠标将七个图层的第30幀拉黑,插入关键帧。然后,将各图层第30幀上的舞台实例分布为,如图4所示:

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 图4

(此图为原图的70%)

用鼠标将各图层的第1幀拉黑,如图5所示:

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图5

在属性面板创建本区域间的动画补间(也右键拉黑处-创建动画补间)。

    (4)在第50幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀。在将第80幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键帧。然后,将各图层上的该幀上的舞台实例,全居中。还原到第1幀。如图6所示:

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图6

用鼠标将各图层的第50幀刮黑。创建本区域间的动画补间。

    (5)在第100幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀。在将第130幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键帧。然后,将各图层上的该幀上的舞台实例发布为,如图7所示:

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图7

用鼠标将个图层的第100幀刮黑。创建本区域间的动画补间。

    (6)在第150幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀。在将第165幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键帧。打开图层4的锁。然后,框选第165幀上的舞台实例,按方向键向左平移到,如图8所示:

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图8

用鼠标将个图层的第150幀刮黑。创建本区域间的动画补间。

    (7)在第166幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀,选择“修改-变形-水平翻转”。完成后的舞台实例,如图9所示:

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  图9

在第185幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀。按方向键向右平移到,如图10所示:

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图10

用鼠标将各图层的第166幀刮黑。创建本区域间的动画补间。

   (8)在第186幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀,选择“修改-变形-水平翻转”。完成后的舞台实例,如图11所示:

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图11

然后,分别依次复制个图层的第150幀,再分别依次在各图层的第200幀粘贴幀。完成后后的舞台实例,如图12所示:

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图11

用鼠标将各图层的第186幀刮黑。创建本区域间的动画补间。

   (9)在第230幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀,然后将各图层上的舞台实例,全居中。完成后的舞台实例,如图12所示:

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图12

用鼠标将各图层的第200幀刮黑。创建本区域间的动画补间。

    (10)在第250幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀,然后将各图层上的舞台实例平移分部为,如图13所示:

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图13

用鼠标将个图层的第230幀刮黑。创建本区域间的动画补间。

   (11)在第270幀将各图层上的该幀拉黑,右键拉黑处-插入关键幀,然后将各图层上的舞台实例,全居中。完成后的舞台实例,如图14所示:

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图14

用鼠标将个图层的第250幀刮黑。创建本区域间的动画补间。

    (12)锁定所有的图层。

    6.完成后的时间轴如图15所示:

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图15

 

    7.测试存盘

 

    说明:

    本教程讲述看似繁琐,原理操作比较简单。制作中,分身即队列的形式和排序也可根据你的喜好和作品的需要予以变动。

 

最终效果显示效果:

/Article/UploadFiles/201209/2012092313274904.swf

 

全屏下载

 

祝你成功

 

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