作前准备
准备一张规格约240*320的美女头像图片,经过制图软件(ps、fw)处理后,放到指定的文件夹待用。
制作步骤
1.启动FLASH8 软件
2.确立文档属性
设置动画尺寸为550*400,背景颜色黑禄,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。如图1所示:
图1
3.首先将准备好的图片导入到库中待用。
4.创建影片剪辑元件
选择“插入-新建元件”,建立一个名为“羽化”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加两个图层,共三个图层。自下而上命名为美女、椭圆、as。
(1)选择美女图层第一帧,从库中拖出美女图片到舞台,规格240*320,全居中。如图2所示:
图2(素材)
右键该实例将其转换为影片剪辑,并在属性面板填写该影片剪辑的实例名称为mc1 。如图3所示:
图3 在混合处选择一般,并将“使用运行时位图缓存”前面打勾。上锁。如图4所示:
图4
(2)选择椭圆图层第一帧,用椭圆形工具在工作区拖一个规格为30*35的无边框的椭圆形,颜色随意。用选择工具将椭圆移到美女的鼻子位置,如图5所示:
图5 右键该椭圆将其转换为影片剪辑,并填写实例名称为mc2 。如图6所示:
图6 选中该椭圆,打开滤镜,点击“加号-模糊”,设置其参数如图7所示:
图7 此环节完成后舞台上的实例变化,如图8所示,上锁。
图8 (3)选择as图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下语句: mc1.setMask(mc2); 锁定该图层。 本环节完成后的时间轴,如图9所示:
图9
5.编辑制作场景
返回场景1,添加两个图层,共三个图层。自下而上命名为文本、mm、as。
(1)选择mm图层第一帧,从库中拖出羽化影片剪辑到舞台,全居中。如图10所示:
图10
点击该实例,在属性面板填写其实例名称为pic 。上锁。如图11所示:
图11
(2)选择文本图层第一帧,用文本工具在舞台下方输入“鼠标点击美女鼻子拖动再点击停止”,字体、规格、颜色随意,水平居中。上锁。如图12所示:
图12
(3)选择as图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下语句:
var Draging = false; pic._visible = false; var i = 1; while (i <= 20) { duplicateMovieClip("pic", "pic" + i, 20 - i); this["pic" + i].mc2._xscale = this["pic" + i].mc2._yscale = 100 + 20 * i; ++i; } pic1.mc1.onPress = function () { Draging = !Draging; if (Draging) { startDrag (pic1, false); } else { stopDrag (); }
}; onEnterFrame = function () { for (var _loc2 = 2; _loc2 <= 20; ++_loc2) { this["pic" + _loc2]._x = this["pic" + _loc2]._x + (this["pic" + (_loc2 - 1)]._x - this["pic" + _loc2]._x) / 2; this["pic" + _loc2]._y = this["pic" + _loc2]._y + (this["pic" + (_loc2 - 1)]._y - this["pic" + _loc2]._y) / 2; }
};
锁定该图层。
6.本作业完成后的时间轴,如图13所示:
图13
7.测试存盘。 说明: 1.在制作中,你可以在最下层添加一个适当的背景和边框,以增加动画的观赏性。 2.运用本教程的原理与方法,你还可以制作“牵着妹妹的手”、“拖物变位”等动画效果。 最终效果显示:
祝你成功!
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