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老渔翁音画乐园

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老来无法去挣钱,与世无争度晚年, 粗茶淡饭饱三餐,早晚吃着都香甜, 布衣得暖胜丝绵,长点短点都可穿, 草舍茅屋有几间,遮风挡雨也安然, 雨过天青到河边,独自垂钓来休闲,, 日上三竿我独眠,不是神仙胜神仙, 生死富贵都由天。

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利用flash8软件自带模板制作相册  

2015-03-19 19:01:44|  分类: ps flash 技巧 |  标签: |举报 |字号 订阅

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利用flash8软件自带模板制作相册

 

 

    教学目的:通过本节教学了解和熟悉flash8.0软件自带模板的调用及操作原理与方法,并运用此功能制作自己喜欢的相册。

    教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板、工具箱及相关界面有所了解的朋友们编写的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学重点:模板的调用操作。

     

 

    作前准备

    准备六张规格为640*480的图片或照片,经过组图软件(ps、fw)处理后,保存到指定的文件夹待用。

    制作过程

    1.启动flash8软件。

    2.将准备好的图片素材导入库中,待用。

    3.调用软件自带模板

    选择“文件-新建”,打开“从模板新建”面板,点选项目,如图1所示:

利用flash8软件自带模板制作相册 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园 

图1

点击“确定”按钮,进入该模板界面利用flash8软件自带模板制作相册 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园 。该界面中的原始时间轴,如图2所示:

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图2

舞台第一帧上的实例显示,如图3所示:

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图3

该模板的“文档属性”(点击“修改-文档”或双击“时间轴下方的”帧频率),如图4所示:

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图4

测试原模板动画显示如下:

原模板测试动画

    更换图片

    4.更换模板中的图片

    (1)选择最下边的图层(图片图层),其它图层上锁。如图5所示:

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图5

    (2)删除该图层中第1-4帧上的舞台实例。如图6所示:

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图6

    (3)选择该图层第一帧,从库中拖出图片1到舞台,规格640*480。全居中。如图7所示:

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图7

    (4)其时间轴,如图8所示:

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图8

    (5)同理同种方法完成第2-4帧上的图片2-4的操作。

    (6)本作业完成后的时间轴如图9所示:

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图9

    5.测试存盘

最终效果显示:

 

    增加图片

    4.更换并添加模板中的图片

    (1)选择最下边的图层(图片图层),其它图层上锁。如图10所示:

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图10

    (2)删除该图层中第1-4帧上的舞台实例。如图11所示:

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图11

    (3)选择该图层第一帧,从库中拖出图片1到舞台,规格640*480。全居中。如图12所示:

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图12

    (4)其时间轴,如图13所示:

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图13

    (5)在第5、6帧插入空白关键帧,同理同种方法完成第2-6帧上的图片2-6的操作。

    5.抽调模板中的按钮

    (1)双击库中的“_templateAssets”图标,打开该文件夹,如图14所示:

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图14

    (2)双击该文件夹中的“mc, controller”图标,如图15所示:

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图15

    (3)进入该影片剪辑元件的编辑区,如图16所示:

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图16

    (4)点击双三角按钮,将其拖出圆外。如图17所示:

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图17

    (5)删除双三角按钮以外的舞台所有实例。点击双三角按钮,全居中。如图18所示:

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 图18

    (6)返回场景1。第一帧上舞台实例按钮位置显示,如图19所示:

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图19

    (7)点击该按钮,将其移到舞台的右下角。如图20所示:

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图20

    (8)本作业完成后的时间轴如图21所示:

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图21

    6.测试存盘

 

最终效果显示效果:

 

    说明:

    1.本教程主要是介绍更换图片和添加图片,及个别按钮的调用。你在制作中可以删除无用的实例,也可更换边框等,这就要看你的悟性和喜好了。

    2.flash2.0模板很多,其样式功能也不尽相同,有兴趣的话你可以逐个地试试。

 

祝你成功

 

 

 

 


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