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老渔翁音画乐园

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老来无法去挣钱,与世无争度晚年, 粗茶淡饭饱三餐,早晚吃着都香甜, 布衣得暖胜丝绵,长点短点都可穿, 草舍茅屋有几间,遮风挡雨也安然, 雨过天青到河边,独自垂钓来休闲,, 日上三竿我独眠,不是神仙胜神仙, 生死富贵都由天。

as打造3D效果的制作原理与方法  

2015-03-12 19:39:22|  分类: ps flash 技巧 |  标签: |举报 |字号 订阅

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as打造3D效果的制作原理与方法

 

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握影片剪辑及其实例名称的创建,通过脚本和巧妙的设计与创作,进而实现鼠标遥控模仿3D的动画效果。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础及对工具箱、属性面板、动作面板、as语句和相关界面有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:影片剪辑、实例名称、动作面板、as语句。

 

 

  制作步骤

    1.启动FLASH8 软件。

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,背景颜色深绿,其它默认,点击确定,进入场景1。 如图1所示:

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图1

    3.创建图形元件

    选择“插入-新建元件”,创建一个名为“彩圆”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,用椭圆形工具在舞台拖一个规格为95*95的,红色无边线的正圆,全居中;用线条工具,笔触高度1,颜色白色,将该实例分成四等分;分别依次点击每个等分实例,起麻点后,将其颜色依次改为红、黄、蓝、绿;双击白色的等分线,待起麻点后删除;再选择墨水瓶工具,笔触高度为5,依次在每个等分实例外弧处点一下,颜色分别是对角实例的颜色。其流程,如图2所示:

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图2

    4.创建影片剪辑元件

    (1)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“双圆1”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,从库中拖出“彩圆”影片剪辑元件到舞台,规格不变,将其放置在中心点的左侧,垂直中齐;在从库中拖出一个彩圆影片剪辑元件到舞台,规格不变,将其放置在中心点的右侧,垂直中齐。两者总规格约为368*95。如图3所示:

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图3

    (2)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“双圆2”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,从库中拖出“双圆1”影片剪辑元件到舞台,规格不变,全居中。如图4所示:

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图4

点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:mc1 。如图5所示:

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图5

    4.编辑制作场景

    返回场景1,添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为作品、as。

    (1)选择作品图层第一帧,从库中拖出“双园2”影片剪辑元件到舞台,将其规格改为368*43,将其放置在场景中心点的上方,水平中齐。如图6所示:

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 图6

点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:mc2 。上锁。如图7所示:

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图7

    (3)选择as图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:

function kontrol()
{
    for (i = 0; i < 50; i++)
    {
        var _loc2 = _root["mc2" + i];
        _loc2._yscale = 10 + _root._ymouse / Stage.height * 200;
        updateAfterEvent();
        _loc2.mc1._rotation = _loc2.mc1._rotation + (_xmouse - Stage.width / 2) / 50;
        updateAfterEvent();
    } 

mc2._visible = false;
for (i = 0; i < 50; i++)
{
    var a = mc2.duplicateMovieClip("mc2" + i, 600 - i);
    if (i >= 0 && i < 1)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(1);
    } 
    if (i >= 1 && i < 20)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(2);
    } 
    if (i >= 20 && i < 21)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(3);
    } 
    if (i >= 21 && i < 22)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(4);
    } 
    if (i >= 22 && i < 23)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(5);
    } 
    if (i >= 23 && i < 24)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(6);
    } 
    if (i >= 24 && i < 34)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(7);
    } 
    if (i >= 34 && i < 44)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(8);
    } 
    if (i >= 44 && i < 50)
    {
        a.mc1.gotoAndStop(7);
    } 
    a._y = mc2._y + i * 2;

isik._visible = false;
setInterval(kontrol, 1);

锁定该图层。

     5.本作业完成后时间轴显示如图8所示:

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图8

  6.测试存盘

 

    *说明:

    1.本教程中的语句只适用于场景中运用,在元件中不可用。

    2.教程中的效果显示的切换,则采用的是场景切换的方法。

   

最终效果显示:

/Article/UploadFiles/201201/2012010815131224.swf

 

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祝你成功!

 

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